183 lines
16 KiB
Lua
183 lines
16 KiB
Lua
MWBLTL.AddLanguage("th", "Thai")
|
|
|
|
-- Stat Info
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_RecoilStability"] = "คว่ามเสถียรของแรงดีด"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_Shake"] = "ความนิ่งขณะเล็ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_AimSway"] = "การแกว่งของสโคป"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_MovementMultiplier"] = "ความนิ่งของการเล็งขณะเดิน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_HeadshotMultiplier"] = "ดาเมจการยิงหัว"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_ProjectileSpeed"] = "ความเร็วกระสุน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_ProjectileGravity"] = "ความเสถียรของวิถีกระสุน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_ClipSize"] = "ขนาดบรรจุ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_RPM"] = "อัตราการยิง (นัด/นาที)"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_AimSpeed"] = "ความเร็วในการเล็ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_SprintSpeed"] = "ความเร็วก่อนยิงหลังจากการวิ่ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_AimLength"] = "เวลาในการเล็ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_RechamberSpeed"] = "ความเร็วการขึ้นลำ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_AimAccuracy"] = "ขนาดของกลุ่มกระสุนขณะเล็ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_ConeIncrease"] = "การกระจายของกระสุน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_Accuracy"] = "ขนาดของกลุ่มกระสุน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_ReloadSpeed"] = "ความเร็วในการรีโหลด"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_SwitchSpeed"] = "ความเร็วในการเปลี่ยนปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_DrawLength"] = "เวลาในการหยิบปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_HolsterLength"] = "เวลาในการเก็บปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_ReloadLength"] = "เวลาในการรีโหลด"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_DamageClose"] = "ดาเมจระยะใกล้"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_DamageRange"] = "ดาเมจระยะไกล"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_EffectiveRange"] = "ระยะหวังผล"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_MaxRange"] = "ระยะสูงสุด"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_PenetrationThickness"] = "ความสามารถในการทะลุทะลวง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_HorizontalRecoil"] = "แรงดีดในแนวนอน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_Recoil"] = "แรงถีบ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_VerticalRecoil"] = "แรงดีดในแนวตั้ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_MeleeSpeed"] = "ความเร็วการตบด้วยท้ายปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_MeleeDamage"] = "ดาเมจจากการตบด้วยท้ายปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_Bullets"] = "จำนวนลูกปราย"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_SprintLength"] = "เวลาก่อนยิงหลังจากการวิ่ง"
|
|
|
|
-- HUD
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["HUD_Debug_Text1"] = "ปกติแล้ว Crosshair สีเขียวกับแดงจะทับกันเป็นสีเหลือง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["HUD_Debug_Text2"] = "ถ้าคุณเป็น Developer ให้ขยับ tag_align ให้ตรงกับศูนย์เหล็ก"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["HUD_Debug_Text3"] = "ความต่างในหน่วย Pixel: "
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["HUD_Debug_Text4"] = "ดูมุมจากเส้นสีม่วง ปรับเท่าที่จำเป็น"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["HUD_FireMode_Safety"] = "เซฟตี้"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["HUD_Key_NotBound"] = "ไม่ได้กำหนด Key ใว้: "
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["HUD_Commands_Text1"] = "x 2: ซูมหลังดอท"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["HUD_Commands_Text2"] = "กลั้นหายใจ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["HUD_Commands_Text3"] = ": ไฟฉาย"
|
|
|
|
-- Customization Menu
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text1"] = "พรีเซ็ตโปรด"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text2"] = "พรีเซ็ต"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text3"] = "พิมพ์ชื่อ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Method_Text1"] = "ไม่มี"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Method_Text2"] = "สุ่ม"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Method_Text3"] = "สุ่มที่แนะนำ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Method_Text4"] = "สุ่มพรีเซ็ตโปรด"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text4"] = "เกิดพร้อมกับ :"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text5"] = "บล็อคโดย "
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text6"] = "ของตกแต่ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Title_Text"] = "แต่งปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text7"] = "ออก"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text8"] = "ข้อมูลปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text9"] = "เมตร" -- (Metre: Unit of length)
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text10"] = "วินาที" -- (Second: Unit of time)
|
|
|
|
-- Spawn Menu
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_VM_Title"] = "View Model"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_VM_Text1"] = "FOV"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_VM_Help1"] = "เปลี่ยน FOV ของ View Model"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_VM_Text2"] = "FOV ขณะเล็ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_VM_Help2"] = "เปลี่ยน FOV ของ View Model ขณะเล็ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_VM_Help3"] = "ไม่ส่งผลต่อสโคปถ้าน้อยกว่า 1"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_VM_Help4"] = "VIEW MODEL RIGS"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Effs_Title"] = "เอฟเฟกต์"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Effs_Text1"] = "ควันปากลำกล้อง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Effs_Help1"] = "เปิดเอฟเฟกต์ควันปากลำกล้องหลังจากการยิง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Effs_Text2"] = "เอฟเฟกต์เบลอ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Effs_Help2"] = "เปิดเอฟเฟกต์เบลอเมื่อรีโหลดหรือแต่งปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Title"] = "HUD"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Help1"] = "สี Crosshair"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Text1"] = "Crosshair"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Help2"] = "เปิดการใช้ Crosshair"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Text2"] = "ตัวช่วยโหมดการยิง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Help3"] = "แสดงโหมดการยิงบน HUD"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Text3"] = "ตัวช่วยไฟฉาย"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Help4"] = "แสดงการเปิดไฟฉายบน HUD"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Text4"] = "ตัวช่วยศูนย์เล็ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Help5"] = "แสดงการเปลี่ยนศูนย์เล็งบน HUD"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Text5"] = "ปรับแต่งสีเลเซอร์"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Help6"] = "เปิดการใช้ปรับแต่งสีเลเซอร์ เลือกสีจากสี Physgun"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Title"] = "ปุ่มควบคุม"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text1"] = "วิธีการเล็งแบบกดทีเดียว"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Help1"] = "เปลี่ยนวิธีการเล็งระหว่างการกดค้างหรือกดทีเดียว"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text2"] = "รีโหลดอัตโนมัติ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Help2"] = "เปิดใช้การรีโหลดอัตโนมัติเมื่อกระสุนหมด"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text3"] = "ปิดการขึ้นลำอัตโนมัติ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Help3"] = "ปิดการขึ้นลำอัตโนมัติสำหรับปืนลูกซองชักและ Bolt-Action ปล่อยเมาส์ซ้ายเพื่อขึ้นลำ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Help4"] = "เปลี่ยนปุ่มเปิดเมนูแต่งปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Help5"] = "ถ้าเปลี่ยนแล้ว เวลากดปุ่ม Context Menu จะไม่ขึ้นเมนูแต่งปืนให้"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text4"] = "ตัวช่วยเล็ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Help6"] = "เปิดใช้ตัวช่วยเล็ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text5"] = "เกิดพร้อมกับพรีเซ็ต :"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text6"] = "ไม่มี"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text7"] = "สุ่ม"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text8"] = "สุ่มที่แนะนำ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text9"] = "สุ่มพรีเซ็ตโปรด"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text10"] = "เข้าเมนูแต่งปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Title"] = "Debug"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text1"] = "เปิดใช้การค้าง View Model อยู่กับที่"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help1"] = "ค้าง View Model อยู่กับทีเพื่อใช้ในการ Debug"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text2"] = "ค้าง View Model"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help2"] = "Animation Delta"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text3"] = "รีโหลดรายการ Animation"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text4"] = "Crosshair ขณะเล็ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help3"] = "เปิดใช้ Crosshair ขณะเล็ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text5"] = "ปิดการหายใจ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help4"] = "ปิดระบบการหายใจขณะเล็ง(ยังคงขึ้นกับ Server)."
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text6"] = "เสียงสะท้อน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help5"] = "เสียงสะท้อน (ต้องใช้คอมมานด์ developer 1)"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text7"] = "แสดงระยะ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help6"] = "แสดงระยะที่กระสุนกระทบ (ต้องใช้คอมมานด์ developer 1)"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text8"] = "โพรเจกไทล์"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help7"] = "แสดงโพรเจกไทล์ของกระสุนและตัวช่วยเล็ง (ต้องใช้คอมมานด์ developer 1)"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text9"] = "เรนเดอร์ Viewmodel"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help8"] = "เปิดใช้การเรนเดอร์ Viewmodel"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text10"] = "เรนเดอร์ Worldmodel"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help9"] = "เปิดใช้การเรนเดอร์ Worldmodel"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text11"] = "บรรจุนัดเดียว"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help10"] = "จำกัดกระสุนในซองกระสุนให้เหลือนัดเดียว"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Title"] = "ตัวควบคุมสำหรับเซิฟเวอร์"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text1"] = "ตัวคูณดาเมจต่อผู้เล่น"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help1"] = "เปลี่ยนตัวคูณดาเมจต่อผู้เล่น"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text2"] = "ตัวคูณดาเมจต่อ NPC"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help2"] = "เปลี่ยนตัวคูณดาเมจต่อ NPC และ Nextbot ต่างๆ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text3"] = "ตัวคูณแรงดีด"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help3"] = "เปลี่ยนความดีดของปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text4"] = "ตัวคูณความแม่นยำ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help4"] = "เปลี่ยนความแม่นยำของปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text5"] = "ตัวคูณระยะ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help5"] = "เปลี่ยนระยะสูงสุดของปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text6"] = "ตัวช่วยเล็ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help6"] = "เปิดใช้ตัวช่วยเล็ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text7"] = "การแกว่งของสโคป"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help7"] = "อนุญาตการแกว่งของสโคป"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text8"] = "อนุญาตการแต่งปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help8"] = "เปิดใช้การแต่งปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text9"] = "คำนวนการเจาะของกระสุนแบบละเอียด"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help9"] = "เปลี่ยนการคำนวนการเจาะของกระสุนให้ละเอียดยิ่งขึ้น (ส่งผลต่อ Performance)"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text10"] = "จำกัดการแต่งปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help10"] = "จำกัดจำนวนของแต่งปืน, 0 หมายความว่าไม่มีจำกัดการปรับแต่ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text11"] = "อนิเมชันหยิบปืนครั้งแรก"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help11"] = "เปิดการเล่นอนิเมชันเหมื่อหยิบปืนครั้งแรก"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text12"] = "รีโหลดขณะวิ่ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help12"] = "เปิดการใช้การรีโหลดขณะวิ่ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_RC_Text1"] = "Rig"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_RC_Text2"] = "C_Hands"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["MWBLTL_Options_Title"] = "ภาษา"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["MWBLTL_Options_Text1"] = "เลือกภาษา"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["MWBLTL_Options_Text2"] = "ถ้าภาษาไม่เปลี่ยนให้, กรุณารีโหลดเข้าแผนที่อีกครั้ง"
|
|
|
|
-- Attachments
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Accessories"] = "อุปกรณ์"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Ammo"] = "ลูกกระสุน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Arms"] = "คันโก่ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Arrows"] = "ลูกธนู"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Barrels"] = "ลำกล้อง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Bolts"] = "ลูกเลื่อน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Conversions"] = "ชุดแปลงปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Forends"] = "ชุดหน้า"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Grips"] = "กริปมือหน้า"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Lasers"] = "เลเซอร์"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Magazines"] = "ซองกระสุน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Misc"] = "อื่นๆ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Muzzle_Devices"] = "อุปกรณ์ติดปลายปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Perks"] = "เพิร์ค"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Pistol_Grips"] = "กริปมือ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Pumps"] = "กระโจมมือ"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Rails"] = "ราง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Receivers"] = "โครงปืน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Sights"] = "ศูนย์เล็ง"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Stocks"] = "พานท้าย"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Toprails"] = "รางบน"
|
|
MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Cables"] = "สายหน้าไม้" |