MWBLTL.AddLanguage("th", "Thai") -- Stat Info MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_RecoilStability"] = "คว่ามเสถียรของแรงดีด" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_Shake"] = "ความนิ่งขณะเล็ง" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_AimSway"] = "การแกว่งของสโคป" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_MovementMultiplier"] = "ความนิ่งของการเล็งขณะเดิน" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_HeadshotMultiplier"] = "ดาเมจการยิงหัว" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_ProjectileSpeed"] = "ความเร็วกระสุน" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_ProjectileGravity"] = "ความเสถียรของวิถีกระสุน" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_ClipSize"] = "ขนาดบรรจุ" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_RPM"] = "อัตราการยิง (นัด/นาที)" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_AimSpeed"] = "ความเร็วในการเล็ง" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_SprintSpeed"] = "ความเร็วก่อนยิงหลังจากการวิ่ง" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_AimLength"] = "เวลาในการเล็ง" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_RechamberSpeed"] = "ความเร็วการขึ้นลำ" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_AimAccuracy"] = "ขนาดของกลุ่มกระสุนขณะเล็ง" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_ConeIncrease"] = "การกระจายของกระสุน" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_Accuracy"] = "ขนาดของกลุ่มกระสุน" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_ReloadSpeed"] = "ความเร็วในการรีโหลด" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_SwitchSpeed"] = "ความเร็วในการเปลี่ยนปืน" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_DrawLength"] = "เวลาในการหยิบปืน" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_HolsterLength"] = "เวลาในการเก็บปืน" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_ReloadLength"] = "เวลาในการรีโหลด" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_DamageClose"] = "ดาเมจระยะใกล้" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_DamageRange"] = "ดาเมจระยะไกล" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_EffectiveRange"] = "ระยะหวังผล" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_MaxRange"] = "ระยะสูงสุด" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_PenetrationThickness"] = "ความสามารถในการทะลุทะลวง" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_HorizontalRecoil"] = "แรงดีดในแนวนอน" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_Recoil"] = "แรงถีบ" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_VerticalRecoil"] = "แรงดีดในแนวตั้ง" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_MeleeSpeed"] = "ความเร็วการตบด้วยท้ายปืน" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_MeleeDamage"] = "ดาเมจจากการตบด้วยท้ายปืน" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_Bullets"] = "จำนวนลูกปราย" MWBLTL.LANGUAGE["StatInfo_SprintLength"] = "เวลาก่อนยิงหลังจากการวิ่ง" -- HUD MWBLTL.LANGUAGE["HUD_Debug_Text1"] = "ปกติแล้ว Crosshair สีเขียวกับแดงจะทับกันเป็นสีเหลือง" MWBLTL.LANGUAGE["HUD_Debug_Text2"] = "ถ้าคุณเป็น Developer ให้ขยับ tag_align ให้ตรงกับศูนย์เหล็ก" MWBLTL.LANGUAGE["HUD_Debug_Text3"] = "ความต่างในหน่วย Pixel: " MWBLTL.LANGUAGE["HUD_Debug_Text4"] = "ดูมุมจากเส้นสีม่วง ปรับเท่าที่จำเป็น" MWBLTL.LANGUAGE["HUD_FireMode_Safety"] = "เซฟตี้" MWBLTL.LANGUAGE["HUD_Key_NotBound"] = "ไม่ได้กำหนด Key ใว้: " MWBLTL.LANGUAGE["HUD_Commands_Text1"] = "x 2: ซูมหลังดอท" MWBLTL.LANGUAGE["HUD_Commands_Text2"] = "กลั้นหายใจ" MWBLTL.LANGUAGE["HUD_Commands_Text3"] = ": ไฟฉาย" -- Customization Menu MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text1"] = "พรีเซ็ตโปรด" MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text2"] = "พรีเซ็ต" MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text3"] = "พิมพ์ชื่อ" MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Method_Text1"] = "ไม่มี" MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Method_Text2"] = "สุ่ม" MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Method_Text3"] = "สุ่มที่แนะนำ" MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Method_Text4"] = "สุ่มพรีเซ็ตโปรด" MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text4"] = "เกิดพร้อมกับ :" MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text5"] = "บล็อคโดย " MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text6"] = "ของตกแต่ง" MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Title_Text"] = "แต่งปืน" MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text7"] = "ออก" MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text8"] = "ข้อมูลปืน" MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text9"] = "เมตร" -- (Metre: Unit of length) MWBLTL.LANGUAGE["CuzMenu_Nom_Text10"] = "วินาที" -- (Second: Unit of time) -- Spawn Menu MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_VM_Title"] = "View Model" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_VM_Text1"] = "FOV" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_VM_Help1"] = "เปลี่ยน FOV ของ View Model" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_VM_Text2"] = "FOV ขณะเล็ง" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_VM_Help2"] = "เปลี่ยน FOV ของ View Model ขณะเล็ง" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_VM_Help3"] = "ไม่ส่งผลต่อสโคปถ้าน้อยกว่า 1" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_VM_Help4"] = "VIEW MODEL RIGS" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Effs_Title"] = "เอฟเฟกต์" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Effs_Text1"] = "ควันปากลำกล้อง" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Effs_Help1"] = "เปิดเอฟเฟกต์ควันปากลำกล้องหลังจากการยิง" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Effs_Text2"] = "เอฟเฟกต์เบลอ" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Effs_Help2"] = "เปิดเอฟเฟกต์เบลอเมื่อรีโหลดหรือแต่งปืน" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Title"] = "HUD" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Help1"] = "สี Crosshair" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Text1"] = "Crosshair" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Help2"] = "เปิดการใช้ Crosshair" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Text2"] = "ตัวช่วยโหมดการยิง" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Help3"] = "แสดงโหมดการยิงบน HUD" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Text3"] = "ตัวช่วยไฟฉาย" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Help4"] = "แสดงการเปิดไฟฉายบน HUD" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Text4"] = "ตัวช่วยศูนย์เล็ง" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Help5"] = "แสดงการเปลี่ยนศูนย์เล็งบน HUD" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Text5"] = "ปรับแต่งสีเลเซอร์" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_HUD_Help6"] = "เปิดการใช้ปรับแต่งสีเลเซอร์ เลือกสีจากสี Physgun" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Title"] = "ปุ่มควบคุม" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text1"] = "วิธีการเล็งแบบกดทีเดียว" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Help1"] = "เปลี่ยนวิธีการเล็งระหว่างการกดค้างหรือกดทีเดียว" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text2"] = "รีโหลดอัตโนมัติ" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Help2"] = "เปิดใช้การรีโหลดอัตโนมัติเมื่อกระสุนหมด" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text3"] = "ปิดการขึ้นลำอัตโนมัติ" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Help3"] = "ปิดการขึ้นลำอัตโนมัติสำหรับปืนลูกซองชักและ Bolt-Action ปล่อยเมาส์ซ้ายเพื่อขึ้นลำ" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Help4"] = "เปลี่ยนปุ่มเปิดเมนูแต่งปืน" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Help5"] = "ถ้าเปลี่ยนแล้ว เวลากดปุ่ม Context Menu จะไม่ขึ้นเมนูแต่งปืนให้" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text4"] = "ตัวช่วยเล็ง" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Help6"] = "เปิดใช้ตัวช่วยเล็ง" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text5"] = "เกิดพร้อมกับพรีเซ็ต :" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text6"] = "ไม่มี" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text7"] = "สุ่ม" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text8"] = "สุ่มที่แนะนำ" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text9"] = "สุ่มพรีเซ็ตโปรด" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Cont_Text10"] = "เข้าเมนูแต่งปืน" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Title"] = "Debug" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text1"] = "เปิดใช้การค้าง View Model อยู่กับที่" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help1"] = "ค้าง View Model อยู่กับทีเพื่อใช้ในการ Debug" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text2"] = "ค้าง View Model" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help2"] = "Animation Delta" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text3"] = "รีโหลดรายการ Animation" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text4"] = "Crosshair ขณะเล็ง" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help3"] = "เปิดใช้ Crosshair ขณะเล็ง" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text5"] = "ปิดการหายใจ" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help4"] = "ปิดระบบการหายใจขณะเล็ง(ยังคงขึ้นกับ Server)." MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text6"] = "เสียงสะท้อน" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help5"] = "เสียงสะท้อน (ต้องใช้คอมมานด์ developer 1)" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text7"] = "แสดงระยะ" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help6"] = "แสดงระยะที่กระสุนกระทบ (ต้องใช้คอมมานด์ developer 1)" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text8"] = "โพรเจกไทล์" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help7"] = "แสดงโพรเจกไทล์ของกระสุนและตัวช่วยเล็ง (ต้องใช้คอมมานด์ developer 1)" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text9"] = "เรนเดอร์ Viewmodel" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help8"] = "เปิดใช้การเรนเดอร์ Viewmodel" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text10"] = "เรนเดอร์ Worldmodel" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help9"] = "เปิดใช้การเรนเดอร์ Worldmodel" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Text11"] = "บรรจุนัดเดียว" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_Debug_Help10"] = "จำกัดกระสุนในซองกระสุนให้เหลือนัดเดียว" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Title"] = "ตัวควบคุมสำหรับเซิฟเวอร์" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text1"] = "ตัวคูณดาเมจต่อผู้เล่น" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help1"] = "เปลี่ยนตัวคูณดาเมจต่อผู้เล่น" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text2"] = "ตัวคูณดาเมจต่อ NPC" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help2"] = "เปลี่ยนตัวคูณดาเมจต่อ NPC และ Nextbot ต่างๆ" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text3"] = "ตัวคูณแรงดีด" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help3"] = "เปลี่ยนความดีดของปืน" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text4"] = "ตัวคูณความแม่นยำ" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help4"] = "เปลี่ยนความแม่นยำของปืน" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text5"] = "ตัวคูณระยะ" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help5"] = "เปลี่ยนระยะสูงสุดของปืน" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text6"] = "ตัวช่วยเล็ง" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help6"] = "เปิดใช้ตัวช่วยเล็ง" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text7"] = "การแกว่งของสโคป" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help7"] = "อนุญาตการแกว่งของสโคป" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text8"] = "อนุญาตการแต่งปืน" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help8"] = "เปิดใช้การแต่งปืน" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text9"] = "คำนวนการเจาะของกระสุนแบบละเอียด" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help9"] = "เปลี่ยนการคำนวนการเจาะของกระสุนให้ละเอียดยิ่งขึ้น (ส่งผลต่อ Performance)" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text10"] = "จำกัดการแต่งปืน" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help10"] = "จำกัดจำนวนของแต่งปืน, 0 หมายความว่าไม่มีจำกัดการปรับแต่ง" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text11"] = "อนิเมชันหยิบปืนครั้งแรก" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help11"] = "เปิดการเล่นอนิเมชันเหมื่อหยิบปืนครั้งแรก" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Text12"] = "รีโหลดขณะวิ่ง" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_SC_Help12"] = "เปิดการใช้การรีโหลดขณะวิ่ง" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_RC_Text1"] = "Rig" MWBLTL.LANGUAGE["SpawnMenu_RC_Text2"] = "C_Hands" MWBLTL.LANGUAGE["MWBLTL_Options_Title"] = "ภาษา" MWBLTL.LANGUAGE["MWBLTL_Options_Text1"] = "เลือกภาษา" MWBLTL.LANGUAGE["MWBLTL_Options_Text2"] = "ถ้าภาษาไม่เปลี่ยนให้, กรุณารีโหลดเข้าแผนที่อีกครั้ง" -- Attachments MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Accessories"] = "อุปกรณ์" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Ammo"] = "ลูกกระสุน" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Arms"] = "คันโก่ง" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Arrows"] = "ลูกธนู" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Barrels"] = "ลำกล้อง" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Bolts"] = "ลูกเลื่อน" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Conversions"] = "ชุดแปลงปืน" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Forends"] = "ชุดหน้า" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Grips"] = "กริปมือหน้า" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Lasers"] = "เลเซอร์" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Magazines"] = "ซองกระสุน" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Misc"] = "อื่นๆ" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Muzzle_Devices"] = "อุปกรณ์ติดปลายปืน" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Perks"] = "เพิร์ค" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Pistol_Grips"] = "กริปมือ" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Pumps"] = "กระโจมมือ" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Rails"] = "ราง" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Receivers"] = "โครงปืน" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Sights"] = "ศูนย์เล็ง" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Stocks"] = "พานท้าย" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Toprails"] = "รางบน" MWBLTL.LANGUAGE["Atts_Category_Cables"] = "สายหน้าไม้"