126 lines
4.1 KiB
Lua
126 lines
4.1 KiB
Lua
ITEM.name = "Обвес для оружия"
|
||
ITEM.description = "Модификация для оружия"
|
||
ITEM.model = "models/Items/BoxSRounds.mdl"
|
||
ITEM.category = "Обвесы"
|
||
|
||
ITEM.width = 1
|
||
ITEM.height = 1
|
||
ITEM.price = 0
|
||
|
||
-- Тип обвеса: scope, suppressor, grip, laser, flashlight, underbarrel
|
||
ITEM.attachmentType = "scope"
|
||
|
||
-- ID обвеса в TacRP (например: "reddot", "holo", "acog")
|
||
ITEM.tacRPAttachmentID = ""
|
||
|
||
-- Слот для установки в TacRP
|
||
ITEM.tacRPSlot = "optic" -- optic, tactical, grip, muzzle
|
||
|
||
-- Совместимые классы оружия (пусто = все оружие)
|
||
ITEM.compatibleWeapons = {}
|
||
|
||
function ITEM:GetDescription()
|
||
local desc = self.description
|
||
|
||
if self.attachmentType then
|
||
local typeNames = {
|
||
scope = "Прицел",
|
||
suppressor = "Глушитель",
|
||
grip = "Рукоятка",
|
||
laser = "ЛЦУ",
|
||
flashlight = "Фонарик",
|
||
underbarrel = "Подствольник"
|
||
}
|
||
desc = desc .. "\n\nТип: " .. (typeNames[self.attachmentType] or self.attachmentType)
|
||
end
|
||
|
||
if self.tacRPSlot then
|
||
local slotNames = {
|
||
optic = "Оптика",
|
||
tactical = "Тактический",
|
||
grip = "Рукоятка",
|
||
muzzle = "Дульный"
|
||
}
|
||
desc = desc .. "\nСлот: " .. (slotNames[self.tacRPSlot] or self.tacRPSlot)
|
||
end
|
||
|
||
return desc
|
||
end
|
||
|
||
-- Проверка совместимости с оружием
|
||
function ITEM:IsCompatibleWith(weaponClass)
|
||
if not self.compatibleWeapons or #self.compatibleWeapons == 0 then
|
||
return true -- Совместимо со всем оружием
|
||
end
|
||
|
||
for _, wepClass in ipairs(self.compatibleWeapons) do
|
||
if weaponClass == wepClass then
|
||
return true
|
||
end
|
||
end
|
||
|
||
return false
|
||
end
|
||
|
||
ITEM.functions.use = {
|
||
name = "Использовать",
|
||
tip = "Добавить обвес в инвентарь TacRP",
|
||
icon = "icon16/add.png",
|
||
OnCanRun = function(item)
|
||
local client = item.player
|
||
return (not IsValid(item.entity)) and IsValid(client) and client:GetCharacter() and item.invID != 0
|
||
end,
|
||
OnRun = function(item)
|
||
local client = item.player
|
||
local attachmentID = item.tacRPAttachmentID
|
||
|
||
if (CLIENT) then
|
||
return false
|
||
end
|
||
|
||
if (not attachmentID or attachmentID == "") then
|
||
client:Notify("Обвес не имеет ID для использования!")
|
||
return false
|
||
end
|
||
|
||
-- Даём обвес в TacRP инвентарь игрока
|
||
if (TacRP) then
|
||
-- Проверяем, есть ли уже такой обвес (если включена блокировка дубликатов)
|
||
if (TacRP.ConVars["lock_atts"] and TacRP.ConVars["lock_atts"]:GetBool() and TacRP:PlayerGetAtts(client, attachmentID) > 0) then
|
||
client:Notify("У вас уже есть этот обвес!")
|
||
return false -- Не удаляем предмет из инвентаря Helix, если он уже есть в TacRP
|
||
end
|
||
|
||
local success = TacRP:PlayerGiveAtt(client, attachmentID, 1)
|
||
|
||
-- TacRP:PlayerGiveAtt может вернуть nil если обвес уже есть, или true при успехе
|
||
if (success != false) then
|
||
TacRP:PlayerSendAttInv(client)
|
||
client:Notify("Обвес '" .. item.name .. "' добавлен в инвентарь TacRP")
|
||
|
||
-- Логирование
|
||
local serverlogsPlugin = ix.plugin.list["serverlogs"]
|
||
if (serverlogsPlugin) then
|
||
local message = string.format("%s использовал обвес '%s' (ID: %s)",
|
||
client:GetName(), item.name, attachmentID)
|
||
serverlogsPlugin:AddLog("ATTACHMENT_USE", message, client, {
|
||
itemName = item.name,
|
||
attachmentID = attachmentID
|
||
})
|
||
end
|
||
|
||
return true -- Удаляем предмет
|
||
else
|
||
client:Notify("Не удалось добавить обвес (возможно, он бесплатный или только для админов)")
|
||
return false
|
||
end
|
||
else
|
||
client:Notify("TacRP не установлен на сервере!")
|
||
return false
|
||
end
|
||
end
|
||
}
|
||
|
||
-- Запрет на выброс в мир (опционально, можно убрать)
|
||
-- ITEM.noDrop = true
|