return { You = "Вы", Yourself = "Себя", Themself = "Себя", Everyone = "Все", cant_use_as_console = "Вы должны быть игроком, чтобы использовать команду {S Red}!", no_permission = "У вас нет разрешения на использование '{S Red}'!", cant_target_multi_players = "Вы не можете выбирать несколько игроков этой командой!", invalid_id = "Неверный идентификатор ({S Red})!", cant_target_player = "Вы не можете выбрать {S Red}!", cant_target_self = "Вы не можете нацелиться на самого себя с помощью {S Red}!", player_id_not_found = "Игрок с id {S Red} не найден!", found_multi_players = "Найдено несколько игроков: {T}!", cant_find_target = "Не удалось найти игрока для цели ({S Red})!", invalid = "Неверный {S} ({S_2 Red})", default_reason = "нет", menu_help = "Открыть меню админ-мода.", -- Chat Commands pm_to = "ЛС для {T}: {V}", pm_from = "ЛС от {A}: {V}", pm_help = "Отправить личное сообщение (PM) игроку.", to_admins = "{A} для админов: {V}", asay_help = "Отправить сообщение администраторам.", mute = "{A} отключил чат у {T} на {V}. ({V_2})", mute_help = "Запретить игрокам отправлять сообщения в чат.", unmute = "{A} включил чат у {T}.", unmute_help = "Включить чат игрокам.", you_muted = "Вам запретили писать в чат.", gag = "{A} заглушил {T} на {V}. ({V_2})", gag_help = "Запретить игрокам голосовую связь.", ungag = "{A} включил голос для {T}.", ungag_help = "Снять заглушение с игрока(ов).", -- Fun Commands slap = "{A} шлепнул {T}.", slap_damage = "{A} шлепнул {T} с уроном {V}.", slap_help = "Шлепнуть игрока.", slay = "{A} убил {T}.", slay_help = "Убить игрока(ов).", set_hp = "{A} установил здоровье {T} на {V}.", hp_help = "Установить здоровье игроку(ам).", set_armor = "{A} установил броню {T} на {V}.", armor_help = "Установить броню игроку(ам).", ignite = "{A} поджёг {T} на {V}.", ignite_help = "Поджечь игрока(ов).", unignite = "{A} потушил {T}.", unignite_help = "Потушить игрока(ов).", god = "{A} включил режим бога для {T}.", god_help = "Включить бессмертие для игрока(ов).", ungod = "{A} выключил режим бога для {T}.", ungod_help = "Выключить бессмертие для игрока(ов).", freeze = "{A} заморозил {T}.", freeze_help = "Заморозить игрока(ов).", unfreeze = "{A} разморозил {T}.", unfreeze_help = "Разморозить игрока(ов).", cloak = "{A} сделал {T} невидимым.", cloak_help = "Сделать игрока(ов) невидимым.", uncloak = "{A} сделал {T} видимым.", uncloak_help = "Вернуть видимость игрока(ов).", jail = "{A} посадил {T} в тюрьму на {V}. ({V_2})", jail_help = "Посадить игрока(ов) в тюрьму.", unjail = "{A} выпустил {T} из тюрьмы.", unjail_help = "Выпустить игрока(ов) из тюрьмы.", strip = "{A} лишил {T} оружия.", strip_help = "Отобрать оружие у игрока(ов).", respawn = "{A} возродил {T}.", respawn_help = "Воскресить игрока(ов).", setmodel = "{A} сменил модель {T} на {V}.", setmodel_help = "Изменить модель игрока(ов).", giveammo = "{A} дал {T} {V} боеприпасов.", giveammo_help = "Дать ammo игроку(ам).", scale = "{A} изменил масштаб модели {T} на {V}.", scale_help = "Изменить масштаб игрока(ов).", freezeprops = "{A} заморозил все пропы.", freezeprops_help = "Заморозить все пропы на карте.", -- Teleport Commands dead = "Вы мертвы!", leave_car = "Сначала выйдите из транспорта!", bring = "{A} телепортировал {T}.", bring_help = "Притащить игрока к себе.", goto = "{A} телепортировался к {T}.", goto_help = "Перейти к игроку.", no_location = "Нет предыдущей позиции для возвращения {T}.", returned = "{A} вернул {T}.", return_help = "Вернуть игрока на предыдущую позицию.", -- User Management Commands setrank = "{A} установил ранг {T} на {V} на {V_2}.", setrank_help = "Установить ранг игроку.", setrankid_help = "Установить ранг по steamid/steamid64.", addrank = "{A} создал новый ранг {V}.", addrank_help = "Создать новый ранг.", removerank = "{A} удалил ранг {V}.", removerank_help = "Удалить ранг.", super_admin_access = "суперадмин имеет доступ ко всему!", giveaccess = "{A} дал доступ {V} {T}.", givepermission_help = "Выдать разрешение рангу.", takeaccess = "{A} забрал доступ {V} у {T}.", takepermission_help = "Отобрать разрешение у ранга.", renamerank = "{A} переименовал ранг {T} в {V}.", renamerank_help = "Переименовать ранг.", changeinherit = "{A} изменил наследование ранга {T} на {V}.", changeinherit_help = "Изменить, от какого ранга наследуется ранг.", rank_immunity = "{A} изменил иммунитет ранга {T} на {V}.", changerankimmunity_help = "Изменить иммунитет ранга.", rank_ban_limit = "{A} изменил лимит банов ранга {T} на {V}.", changerankbanlimit_help = "Изменить лимит банов ранга.", changeranklimit = "{A} изменил лимит {V} для {T} на {V_2}.", changeranklimit_help = "Изменить лимиты ранга.", -- Utility Commands map_change = "{A} сменит карту на {V} через 10 секунд.", map_change2 = "{A} сменит карту на {V} с режимом {V_2} через 10 секунд.", map_help = "Изменить текущую карту и режим игры.", map_restart = "{A} перезапустит карту через 10 секунд.", map_restart_help = "Перезапустить текущую карту.", mapreset = "{A} сбросил карту.", mapreset_help = "Сбросить карту.", kick = "{A} выгнал {T}. Причина: {V}.", kick_help = "Выгнать игрока.", ban = "{A} забанил {T} на {V} ({V_2}).", ban_help = "Забанить игрока.", banid = "{A} забанил ${T} на {V} ({V_2}).", banid_help = "Забанить игрока по steamid.", -- ban message when admin name doesn't exists ban_message = [[ Вы забанены администратором: {S} Причина: {S_2} До разбана осталось: {S_3}]], -- ban message when admin name exists ban_message_2 = [[ Вы забанены: {S} ({S_2}) Причина: {S_3} До разбана осталось: {S_4}]], unban = "{A} разбанил {T}.", unban_help = "Разбанить игрока по steamid.", noclip = "{A} переключил noclip для {T}.", noclip_help = "Включить/выключить noclip у игрока(ов).", cleardecals = "{A} очистил трупы и следы для всех игроков.", cleardecals_help = "Очистить трупы и следы на карте.", stopsound = "{A} остановил все звуки.", stopsound_help = "Остановить все звуки для всех игроков.", not_in_vehicle = "Вы не в транспорте!", not_in_vehicle2 = "{S Blue} не в транспорте!", exit_vehicle = "{A} заставил {T} выйти из транспорта.", exit_vehicle_help = "Принудительно вывести игрока из транспорта.", time_your = "Ваше общее время: {V}.", time_player = "Общее время {T}: {V}.", time_help = "Проверить время игрока.", admin_help = "Включить режим администратора.", unadmin_help = "Выключить режим администратора.", buddha = "{A} включил будда-режим для {T}.", buddha_help = "Сделать игрока неубиваемым при 1 HP.", unbuddha = "{A} выключил будда-режим для {T}.", unbuddha_help = "Выключить будда-режим.", give = "{A} дал {T} {V}.", give_help = "Дать игроку(ам) предмет/сущность.", -- DarkRP Commands arrest = "{A} арестовал {T} навсегда.", arrest2 = "{A} арестовал {T} на {V} секунд.", arrest_help = "Арестовать игрока(ов).", unarrest = "{A} освободил {T}.", unarrest_help = "Освободить игрока из ареста.", setmoney = "{A} установил деньги {T} на {V}.", setmoney_help = "Установить деньги игроку.", addmoney = "{A} добавил {V} {T}.", addmoney_help = "Добавить деньги игроку.", door_invalid = "Неверная дверь для продажи.", door_no_owner = "У этой двери нет владельца.", selldoor = "{A} продал дверь/транспорт для {T}.", selldoor_help = "Продать дверь/транспорт, на который вы смотрите.", sellall = "{A} продал все двери/транспорты для {T}.", sellall_help = "Продать все принадлежащие игроку двери/транспорты.", s_jail_pos = "{A} установил новую позицию тюрьмы.", setjailpos_help = "Сбросить все позиции тюрьмы и установить новую в вашей точке.", a_jail_pos = "{A} добавил новую позицию тюрьмы.", addjailpos_help = "Добавить позицию тюрьмы в текущей локации.", setjob = "{A} изменил работу {T} на {V}.", setjob_help = "Изменить работу игрока.", shipment = "{A} создал шипмент {V}.", shipment_help = "Создать шипмент.", forcename = "{A} установил имя {T} в {V}.", forcename_taken = "Имя уже занято. ({V})", forcename_help = "Принудительно задать имя игроку.", report_claimed = "{A} принял репорт, отправленный {T}.", report_closed = "{A} закрыл репорт, отправленный {T}.", report_aclosed = "Ваш репорт закрыт. (Истёкло время)", rank_expired = "Ранг {V} для {T} истёк.", -- TTT Commands setslays = "{A} установил авто-ударов для {T} на {V}.", setslays_help = "Установить число автоматических убийств для игрока.", setslays_slayed = "{T} был авто-убит, осталось попыток: {V}.", removeslays = "{A} убрал авто-убивания для {T}.", removeslays_help = "Убрать авто-убивания для игрока." }