local PLUGIN = PLUGIN PLUGIN.name = "Kill Rewards" PLUGIN.author = "Scripty" PLUGIN.description = "Adds money rewards for killing players of another faction." ix.config.Add("killRewardBase", 300, "Базовая награда за убийство игрока другой фракции.", nil, { data = {min = 0, max = 50000}, category = "Убийства" }) ix.config.Add("killRewardVIP", 750, "Награда за убийство для VIP игроков.", nil, { data = {min = 0, max = 50000}, category = "Убийства" }) ix.config.Add("killRewardVIPPlus", 1000, "Награда за убийство для VIP+ игроков.", nil, { data = {min = 0, max = 50000}, category = "Убийства" }) ix.config.Add("killRewardPremium", 1500, "Награда за убийство для Premium игроков.", nil, { data = {min = 0, max = 50000}, category = "Убийства" }) ix.config.Add("killRewardSponsor", 2000, "Награда за убийство для Спонсоров.", nil, { data = {min = 0, max = 50000}, category = "Убийства" }) -- Добавляем множитель для админов, если нужно, или просто оставим базовую ix.config.Add("killRewardAdmin", 1000, "Награда за убийство для администрации.", nil, { data = {min = 0, max = 50000}, category = "Убийства" }) ix.config.Add("deathPenalty", 3000, "Штраф за смерть (вычитается из баланса игрока).", nil, { data = {min = 0, max = 50000}, category = "Убийства" }) ix.config.Add("friendlyFirePenalty", 5000, "Штраф за убийство игрока своей фракции.", nil, { data = {min = 0, max = 50000}, category = "Убийства" }) if (CLIENT) then ix.lang.AddTable("russian", { killRewardMsg = "Вы получили %s за ликвидацию противника!", killPenaltyMsg = "Вы потеряли %s за убийство союзника!", deathPenaltyMsg = "Вы потеряли %s из-за смерти." }) end ix.util.Include("sv_plugin.lua")