add sborka

This commit is contained in:
2026-03-31 10:27:04 +03:00
commit f5e5f56c84
2345 changed files with 382127 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,253 @@
local PLUGIN = PLUGIN
PLUGIN.lastMarkerPress = 0
-- Клиентские данные
PLUGIN.currentSquad = PLUGIN.currentSquad or nil
PLUGIN.activeMarkers = PLUGIN.activeMarkers or {}
-- Получение сетевых данных
net.Receive("ixSquadSync", function()
local jsonData = net.ReadString()
local data = util.JSONToTable(jsonData)
-- Если пришла пустая таблица - очищаем данные отряда
if not data or not data.id then
PLUGIN.currentSquad = nil
-- Очищаем маркеры
for _, markerID in ipairs(PLUGIN.activeMarkers) do
if Adv_Compass_RemoveMarker then
Adv_Compass_RemoveMarker(markerID)
end
end
PLUGIN.activeMarkers = {}
else
PLUGIN.currentSquad = data
end
end)
net.Receive("ixSquadNotify", function()
local message = net.ReadString()
LocalPlayer():Notify(message)
end)
net.Receive("ixSquadInvite", function()
local squadID = net.ReadString()
local inviterName = net.ReadString()
-- Создаем окно приглашения
local frame = vgui.Create("DFrame")
frame:SetSize(400, 150)
frame:Center()
frame:SetTitle("")
frame:SetDraggable(false)
frame:ShowCloseButton(false)
frame:MakePopup()
frame.Paint = function(s, w, h)
draw.RoundedBox(8, 0, 0, w, h, Color(25, 25, 28))
surface.SetDrawColor(Color(1, 67, 29))
surface.DrawRect(0, 0, w, 3)
end
local title = vgui.Create("DLabel", frame)
title:SetPos(0, 20)
title:SetSize(400, 30)
title:SetFont("F4Menu_Category")
title:SetTextColor(Color(255, 255, 255))
title:SetText("Приглашение в отряд")
title:SetContentAlignment(5)
local text = vgui.Create("DLabel", frame)
text:SetPos(20, 55)
text:SetSize(360, 40)
text:SetFont("F4Menu_Item")
text:SetTextColor(Color(200, 200, 200))
text:SetText(inviterName .. " приглашает вас вступить в отряд")
text:SetContentAlignment(5)
text:SetWrap(true)
local acceptBtn = vgui.Create("DButton", frame)
acceptBtn:SetPos(20, 105)
acceptBtn:SetSize(175, 30)
acceptBtn:SetText("Принять")
acceptBtn:SetFont("F4Menu_Item")
acceptBtn:SetTextColor(Color(255, 255, 255))
acceptBtn.Paint = function(s, w, h)
draw.RoundedBox(6, 0, 0, w, h, s:IsHovered() and Color(1, 87, 39) or Color(1, 67, 29))
end
acceptBtn.DoClick = function()
net.Start("ixSquadAcceptInvite")
net.SendToServer()
frame:Close()
end
local declineBtn = vgui.Create("DButton", frame)
declineBtn:SetPos(205, 105)
declineBtn:SetSize(175, 30)
declineBtn:SetText("Отклонить")
declineBtn:SetFont("F4Menu_Item")
declineBtn:SetTextColor(Color(255, 255, 255))
declineBtn.Paint = function(s, w, h)
draw.RoundedBox(6, 0, 0, w, h, s:IsHovered() and Color(70, 25, 25) or Color(50, 25, 25))
end
declineBtn.DoClick = function()
net.Start("ixSquadDeclineInvite")
net.SendToServer()
frame:Close()
end
-- Автоматическое закрытие через 30 секунд
timer.Simple(30, function()
if IsValid(frame) then
frame:Close()
end
end)
end)
PLUGIN.worldMarker = nil
PLUGIN.nextMarkerTime = 0
net.Receive("ixSquadWorldMarker", function()
local pos = net.ReadVector()
local name = net.ReadString()
PLUGIN.worldMarker = {
pos = pos,
name = name,
expire = CurTime() + 10
}
end)
net.Receive("ixSquadUpdateMarkers", function()
for _, markerID in ipairs(PLUGIN.activeMarkers) do
if Adv_Compass_RemoveMarker then
Adv_Compass_RemoveMarker(markerID)
end
end
PLUGIN.activeMarkers = {}
local count = net.ReadUInt(8)
local markerColor = ix.config.Get("squadMarkerColor", Color(0, 255, 0))
for i = 1, count do
local pos = net.ReadVector()
local name = net.ReadString()
local ent = net.ReadEntity()
if IsValid(ent) and mCompass_AddEntityMarker then
-- Используем маркер на сущности для отслеживания движения
local markerID = mCompass_AddEntityMarker(
LocalPlayer(),
ent,
{LocalPlayer()},
CurTime() + 1, -- 1 секунда (обновляется регулярно)
markerColor,
"", -- Иконка (пустая, используем стандартную)
name
)
table.insert(PLUGIN.activeMarkers, markerID)
end
end
end)
-- Очистка при закрытии
function PLUGIN:ShutDown()
for _, markerID in ipairs(self.activeMarkers) do
if Adv_Compass_RemoveMarker then
Adv_Compass_RemoveMarker(markerID)
end
end
self.activeMarkers = {}
end
-- Вспомогательные функции
function PLUGIN:GetCurrentSquad()
return self.currentSquad
end
function PLUGIN:IsInSquad()
return self.currentSquad ~= nil
end
function PLUGIN:IsSquadLeader()
if not self.currentSquad then return false end
return self.currentSquad.leader == LocalPlayer():SteamID()
end
PLUGIN.wasGPressed = false
PLUGIN.nextMarkerTime = 0
hook.Add("Think", "ixSquadPlaceMarkerKey", function()
local ply = LocalPlayer()
if not IsValid(ply) then return end
if vgui.CursorVisible() then return end
if gui.IsGameUIVisible() then return end
if ix and ix.gui and ix.gui.menu and IsValid(ix.gui.menu) then return end
local isDown = input.IsKeyDown(KEY_G)
if isDown and not PLUGIN.wasGPressed then
PLUGIN.wasGPressed = true
if not PLUGIN:IsInSquad() then
LocalPlayer():Notify("Вы не состоите в отряде")
return
end
if CurTime() < PLUGIN.nextMarkerTime then
LocalPlayer():Notify("Метка будет доступна через " .. math.ceil(PLUGIN.nextMarkerTime - CurTime()) .. " сек.")
return
end
local tr = ply:GetEyeTrace()
if not tr.Hit then return end
PLUGIN.nextMarkerTime = CurTime() + 5
net.Start("ixSquadPlaceMarker")
net.WriteVector(tr.HitPos)
net.SendToServer()
end
if not isDown then
PLUGIN.wasGPressed = false
end
end)
local icon = Material("materials/squads/eye1.png")
hook.Add("HUDPaint", "ixSquadDrawWorldMarkerHUD", function()
local m = PLUGIN.worldMarker
if not m then return end
if CurTime() > m.expire then
PLUGIN.worldMarker = nil
return
end
local screen = m.pos:ToScreen()
local dist = LocalPlayer():GetPos():Distance(m.pos)
local scale = math.Clamp(1 - (dist / 3000), 0.4, 1)
local size = 96
surface.SetMaterial(icon)
surface.SetDrawColor(255, 255, 255, 255)
surface.DrawTexturedRect(screen.x - size/2, screen.y - size/2, size, size)
surface.SetFont("DermaLarge")
local tw, th = surface.GetTextSize(m.name)
draw.SimpleText(
m.name,
"DermaLarge",
screen.x,
screen.y + size/2 + 10,
Color(255, 255, 255),
TEXT_ALIGN_CENTER,
TEXT_ALIGN_TOP,
scale
)
end)

View File

@@ -0,0 +1,21 @@
local PLUGIN = PLUGIN
PLUGIN.name = "Squads System"
PLUGIN.author = "MilitaryRP"
PLUGIN.description = "Система отрядов для военного сервера"
ix.config.Add("squadMaxMembers", 16, "Максимальное количество игроков в отряде", nil, {
data = {min = 2, max = 32},
category = "Squads"
})
ix.config.Add("squadMarkerUpdateRate", 0.5, "Частота обновления маркеров отряда (сек)", nil, {
data = {min = 0.1, max = 5},
category = "Squads"
})
ix.config.Add("squadMarkerColor", Color(0, 255, 0), "Цвет маркеров союзников", nil, {
category = "Squads"
})
ix.util.Include("sv_plugin.lua")
ix.util.Include("cl_plugin.lua")

View File

@@ -0,0 +1,692 @@
local PLUGIN = PLUGIN
-- Таблица активных отрядов
PLUGIN.squads = PLUGIN.squads or {}
PLUGIN.playerSquads = PLUGIN.playerSquads or {} -- [SteamID] = squadID
PLUGIN.squadInvites = PLUGIN.squadInvites or {} -- [SteamID] = {squadID, inviterSteamID}
util.AddNetworkString("ixSquadCreate")
util.AddNetworkString("ixSquadDisband")
util.AddNetworkString("ixSquadInvite")
util.AddNetworkString("ixSquadAcceptInvite")
util.AddNetworkString("ixSquadDeclineInvite")
util.AddNetworkString("ixSquadKick")
util.AddNetworkString("ixSquadLeave")
util.AddNetworkString("ixSquadPromote")
util.AddNetworkString("ixSquadSync")
util.AddNetworkString("ixSquadNotify")
util.AddNetworkString("ixSquadUpdateMarkers")
util.AddNetworkString("ixSquadPlaceMarker")
util.AddNetworkString("ixSquadWorldMarker")
local function IsAdminMode(ply)
return ply.GetNetVar and ply:GetNetVar("AdminMode", false)
end
-- Генерация уникального ID отряда
function PLUGIN:GenerateSquadID()
local id
repeat
id = "squad_" .. os.time() .. "_" .. math.random(1000, 9999)
until not self.squads[id]
return id
end
-- Получить отряд игрока
function PLUGIN:GetPlayerSquad(client)
local steamID = client:SteamID()
local squadID = self.playerSquads[steamID]
if squadID then
return self.squads[squadID], squadID
end
return nil, nil
end
-- Получить фракцию игрока
function PLUGIN:GetPlayerFaction(client)
local character = client:GetCharacter()
if not character then return nil end
return character:GetFaction()
end
-- Создание отряда
function PLUGIN:CreateSquad(leader)
if IsAdminMode(leader) then
return false, "Администратор не может создавать отряд"
end
if not IsValid(leader) then
return false, "Недействительный игрок"
end
local steamID = leader:SteamID()
-- Проверяем, не состоит ли уже в отряде
if self.playerSquads[steamID] then
return false, "Вы уже состоите в отряде"
end
local faction = self:GetPlayerFaction(leader)
if not faction then
return false, "У вас нет активного персонажа"
end
local squadID = self:GenerateSquadID()
self.squads[squadID] = {
id = squadID,
leader = steamID,
faction = faction,
members = {steamID},
memberData = {
[steamID] = {
name = leader:Name(),
isLeader = true,
joinTime = os.time()
}
},
createdAt = os.time()
}
self.playerSquads[steamID] = squadID
self:SyncSquadToMembers(squadID)
self:StartSquadMarkers(squadID)
-- Логирование создания отряда
local serverlogsPlugin = ix.plugin.list["serverlogs"]
if (serverlogsPlugin) then
local factionName = ix.faction.Get(faction).name or tostring(faction)
local message = string.format("%s создал отряд (ID: %s, фракция: %s)", leader:Nick(), squadID, factionName)
serverlogsPlugin:AddLog("SQUAD_CREATE", message, leader, {
squadID = squadID,
faction = faction,
factionName = factionName
})
end
return true, "Отряд успешно создан"
end
-- Расформирование отряда
function PLUGIN:DisbandSquad(squadID)
local squad = self.squads[squadID]
if not squad then return false, "Отряд не найден" end
-- Логируем расформирование перед удалением
local serverlogsPlugin = ix.plugin.list["serverlogs"]
if (serverlogsPlugin) then
local leaderName = squad.memberData[squad.leader] and squad.memberData[squad.leader].name or "Unknown"
local factionName = ix.faction.Get(squad.faction).name or tostring(squad.faction)
local message = string.format("Отряд %s расформирован (лидер: %s, членов: %d, фракция: %s)",
squadID, leaderName, #squad.members, factionName)
serverlogsPlugin:AddLog("SQUAD_DELETE", message, nil, {
squadID = squadID,
leader = squad.leader,
leaderName = leaderName,
memberCount = #squad.members,
faction = squad.faction,
factionName = factionName
})
end
-- Останавливаем маркеры
self:StopSquadMarkers(squadID)
-- Очищаем данные на клиенте и уведомляем всех членов
for _, memberSteamID in ipairs(squad.members) do
local member = player.GetBySteamID(memberSteamID)
if IsValid(member) then
-- Отправляем пустую таблицу для очистки данных на клиенте
net.Start("ixSquadSync")
net.WriteString("{}")
net.Send(member)
net.Start("ixSquadNotify")
net.WriteString("Отряд был расформирован")
net.Send(member)
end
self.playerSquads[memberSteamID] = nil
end
self.squads[squadID] = nil
return true, "Отряд расформирован"
end
-- Приглашение в отряд
function PLUGIN:InviteToSquad(inviter, target)
print("[SQUADS] InviteToSquad вызван: inviter=" .. (IsValid(inviter) and inviter:Name() or "NIL") .. ", target=" .. (IsValid(target) and target:Name() or "NIL"))
if IsAdminMode(inviter) then
return false, "Администратор не может приглашать в отряд"
end
if not IsValid(inviter) or not IsValid(target) then
print("[SQUADS] Ошибка: недействительный игрок")
return false, "Недействительный игрок"
end
local squad, squadID = self:GetPlayerSquad(inviter)
if not squad then
print("[SQUADS] Ошибка: инвайтер не в отряде")
return false, "Вы не состоите в отряде"
end
print("[SQUADS] Отряд найден: " .. squadID)
local inviterSteamID = inviter:SteamID()
if squad.leader ~= inviterSteamID then
print("[SQUADS] Ошибка: не лидер (leader=" .. squad.leader .. ", inviter=" .. inviterSteamID .. ")")
return false, "Только лидер может приглашать игроков"
end
local targetSteamID = target:SteamID()
-- Проверяем, не состоит ли уже в отряде
if self.playerSquads[targetSteamID] then
print("[SQUADS] Ошибка: target уже в отряде")
return false, target:Name() .. " уже состоит в отряде"
end
-- Проверяем лимит
if #squad.members >= ix.config.Get("squadMaxMembers", 16) then
print("[SQUADS] Ошибка: отряд заполнен")
return false, "Отряд заполнен (макс. " .. ix.config.Get("squadMaxMembers", 16) .. " человек)"
end
-- Проверяем фракцию
local targetFaction = self:GetPlayerFaction(target)
if targetFaction ~= squad.faction then
print("[SQUADS] Ошибка: разные фракции (squad=" .. squad.faction .. ", target=" .. (targetFaction or "NIL") .. ")")
return false, target:Name() .. " из другой фракции"
end
-- Проверяем, нет ли уже приглашения
if self.squadInvites[targetSteamID] then
print("[SQUADS] Ошибка: у target уже есть приглашение")
return false, target:Name() .. " уже имеет активное приглашение"
end
-- Сохраняем приглашение
self.squadInvites[targetSteamID] = {
squadID = squadID,
inviterSteamID = inviterSteamID,
inviterName = inviter:Name(),
time = CurTime()
}
print("[SQUADS] Приглашение сохранено для " .. target:Name())
-- Отправляем приглашение
net.Start("ixSquadInvite")
net.WriteString(squadID)
net.WriteString(inviter:Name())
net.Send(target)
print("[SQUADS] Приглашение отправлено клиенту " .. target:Name())
-- Уведомляем инвайтера
net.Start("ixSquadNotify")
net.WriteString("Приглашение отправлено " .. target:Name())
net.Send(inviter)
-- Логирование приглашения в отряд
local serverlogsPlugin = ix.plugin.list["serverlogs"]
if (serverlogsPlugin) then
local message = string.format("%s пригласил %s в отряд %s", inviter:Nick(), target:Nick(), squadID)
serverlogsPlugin:AddLog("SQUAD_INVITE", message, inviter, {
squadID = squadID,
targetSteamID = targetSteamID,
targetName = target:Nick()
})
end
-- Автоматическое удаление через 30 секунд
timer.Simple(30, function()
if self.squadInvites[targetSteamID] and self.squadInvites[targetSteamID].squadID == squadID then
self.squadInvites[targetSteamID] = nil
print("[SQUADS] Приглашение для " .. targetSteamID .. " истекло")
end
end)
return true, "Приглашение отправлено"
end
-- Принятие приглашения
function PLUGIN:AcceptSquadInvite(client)
local steamID = client:SteamID()
local invite = self.squadInvites[steamID]
if IsAdminMode(client) then
return false, "Администратор не может вступать в отряд"
end
if not invite then
return false, "У вас нет активных приглашений"
end
local squad = self.squads[invite.squadID]
if not squad then
self.squadInvites[steamID] = nil
return false, "Отряд больше не существует"
end
-- Проверяем лимит еще раз
if #squad.members >= ix.config.Get("squadMaxMembers", 16) then
self.squadInvites[steamID] = nil
return false, "Отряд уже заполнен"
end
-- Проверяем фракцию еще раз (на случай смены персонажа)
local currentFaction = self:GetPlayerFaction(client)
if currentFaction ~= squad.faction then
self.squadInvites[steamID] = nil
return false, "Вы больше не в той же фракции"
end
-- Добавляем в отряд
table.insert(squad.members, steamID)
squad.memberData[steamID] = {
name = client:Name(),
isLeader = false,
joinTime = os.time()
}
self.playerSquads[steamID] = invite.squadID
self.squadInvites[steamID] = nil
-- Уведомляем всех членов отряда
for _, memberSteamID in ipairs(squad.members) do
local member = player.GetBySteamID(memberSteamID)
if IsValid(member) then
net.Start("ixSquadNotify")
net.WriteString(client:Name() .. " присоединился к отряду")
net.Send(member)
end
end
self:SyncSquadToMembers(invite.squadID)
-- Логирование вступления в отряд
local serverlogsPlugin = ix.plugin.list["serverlogs"]
if (serverlogsPlugin) then
local factionName = ix.faction.Get(squad.faction).name or tostring(squad.faction)
local message = string.format("%s присоединился к отряду %s (лидер: %s)",
client:Nick(), invite.squadID, squad.memberData[squad.leader].name)
serverlogsPlugin:AddLog("SQUAD_JOIN", message, client, {
squadID = invite.squadID,
inviterSteamID = invite.inviterSteamID,
inviterName = invite.inviterName,
faction = squad.faction,
factionName = factionName
})
end
return true, "Вы присоединились к отряду"
end
-- Исключение из отряда
function PLUGIN:KickFromSquad(kicker, targetSteamID)
if not IsValid(kicker) then return false, "Недействительный игрок" end
local squad, squadID = self:GetPlayerSquad(kicker)
if not squad then
return false, "Вы не состоите в отряде"
end
if squad.leader ~= kicker:SteamID() then
return false, "Только лидер может исключать игроков"
end
if targetSteamID == kicker:SteamID() then
return false, "Используйте расформирование отряда"
end
-- Удаляем из отряда
for i, memberSteamID in ipairs(squad.members) do
if memberSteamID == targetSteamID then
table.remove(squad.members, i)
break
end
end
local targetName = squad.memberData[targetSteamID].name
squad.memberData[targetSteamID] = nil
self.playerSquads[targetSteamID] = nil
-- Уведомляем исключенного игрока и очищаем его данные
local target = player.GetBySteamID(targetSteamID)
if IsValid(target) then
-- Очищаем данные отряда на клиенте
net.Start("ixSquadSync")
net.WriteString("{}")
net.Send(target)
net.Start("ixSquadNotify")
net.WriteString("Вы были исключены из отряда")
net.Send(target)
end
-- Уведомляем остальных
for _, memberSteamID in ipairs(squad.members) do
local member = player.GetBySteamID(memberSteamID)
if IsValid(member) then
net.Start("ixSquadNotify")
net.WriteString(targetName .. " был исключен из отряда")
net.Send(member)
end
end
self:SyncSquadToMembers(squadID)
-- Логирование исключения из отряда
local serverlogsPlugin = ix.plugin.list["serverlogs"]
if (serverlogsPlugin) then
local message = string.format("%s исключил %s из отряда %s", kicker:Nick(), targetName, squadID)
serverlogsPlugin:AddLog("SQUAD_KICK", message, kicker, {
squadID = squadID,
targetSteamID = targetSteamID,
targetName = targetName
})
end
return true, targetName .. " исключен из отряда"
end
-- Выход из отряда
function PLUGIN:LeaveSquad(client)
local squad, squadID = self:GetPlayerSquad(client)
if not squad then
return false, "Вы не состоите в отряде"
end
local steamID = client:SteamID()
-- Если лидер - расформировываем отряд
if squad.leader == steamID then
return self:DisbandSquad(squadID)
end
-- Удаляем из отряда
for i, memberSteamID in ipairs(squad.members) do
if memberSteamID == steamID then
table.remove(squad.members, i)
break
end
end
squad.memberData[steamID] = nil
self.playerSquads[steamID] = nil
-- Уведомляем остальных
for _, memberSteamID in ipairs(squad.members) do
local member = player.GetBySteamID(memberSteamID)
if IsValid(member) then
net.Start("ixSquadNotify")
net.WriteString(client:Name() .. " покинул отряд")
net.Send(member)
end
end
self:SyncSquadToMembers(squadID)
-- Логирование выхода из отряда
local serverlogsPlugin = ix.plugin.list["serverlogs"]
if (serverlogsPlugin) then
local message = string.format("%s покинул отряд %s", client:Nick(), squadID)
serverlogsPlugin:AddLog("SQUAD_LEAVE", message, client, {
squadID = squadID
})
end
return true, "Вы покинули отряд"
end
-- Система маркеров на компасе
function PLUGIN:StartSquadMarkers(squadID)
local timerName = "ixSquadMarkers_" .. squadID
timer.Create(timerName, ix.config.Get("squadMarkerUpdateRate", 0.5), 0, function()
local squad = self.squads[squadID]
if not squad then
timer.Remove(timerName)
return
end
-- Обновляем маркеры для каждого члена отряда
for _, memberSteamID in ipairs(squad.members) do
local member = player.GetBySteamID(memberSteamID)
if IsValid(member) then
-- Получаем других членов отряда
local teammates = {}
for _, otherSteamID in ipairs(squad.members) do
if otherSteamID ~= memberSteamID then
local teammate = player.GetBySteamID(otherSteamID)
if IsValid(teammate) and teammate:Alive() then
table.insert(teammates, teammate)
end
end
end
-- Отправляем позиции союзников этому игроку
if #teammates > 0 then
net.Start("ixSquadUpdateMarkers")
net.WriteUInt(#teammates, 8)
for _, teammate in ipairs(teammates) do
net.WriteVector(teammate:GetPos())
net.WriteString(teammate:Name())
net.WriteEntity(teammate)
end
net.Send(member)
end
end
end
end)
end
function PLUGIN:StopSquadMarkers(squadID)
timer.Remove("ixSquadMarkers_" .. squadID)
end
-- Синхронизация данных отряда
function PLUGIN:SyncSquadToMembers(squadID)
local squad = self.squads[squadID]
if not squad then return end
for _, memberSteamID in ipairs(squad.members) do
local member = player.GetBySteamID(memberSteamID)
if IsValid(member) then
net.Start("ixSquadSync")
net.WriteString(util.TableToJSON(squad))
net.Send(member)
end
end
end
function PLUGIN:SyncAllSquads()
for _, client in ipairs(player.GetAll()) do
local squad, squadID = self:GetPlayerSquad(client)
if squad then
net.Start("ixSquadSync")
net.WriteString(util.TableToJSON(squad))
net.Send(client)
end
end
end
-- Обработка отключения игрока
function PLUGIN:PlayerDisconnected(client)
if not IsValid(client) then return end
local steamID = client:SteamID()
local squad, squadID = self:GetPlayerSquad(client)
if squad then
-- Если это лидер - расформировываем отряд
if squad.leader == steamID then
print("[SQUADS] Лидер " .. client:Name() .. " отключился, расформирование отряда " .. squadID)
self:DisbandSquad(squadID)
else
-- Обычный участник - просто покидает отряд
print("[SQUADS] Игрок " .. client:Name() .. " отключился, удаление из отряда " .. squadID)
-- Удаляем из списка участников
for i, memberSteamID in ipairs(squad.members) do
if memberSteamID == steamID then
table.remove(squad.members, i)
break
end
end
squad.memberData[steamID] = nil
self.playerSquads[steamID] = nil
-- Уведомляем остальных участников
for _, memberSteamID in ipairs(squad.members) do
local member = player.GetBySteamID(memberSteamID)
if IsValid(member) then
net.Start("ixSquadNotify")
net.WriteString(client:Name() .. " покинул отряд (отключение)")
net.Send(member)
end
end
-- Синхронизируем данные с оставшимися участниками
self:SyncSquadToMembers(squadID)
end
end
-- Удаляем приглашения
self.squadInvites[steamID] = nil
end
-- Сетевые обработчики
net.Receive("ixSquadCreate", function(len, client)
local plugin = ix.plugin.Get("squads")
if not plugin then
return
end
if IsAdminMode(client) then return end
local success, message = plugin:CreateSquad(client)
net.Start("ixSquadNotify")
net.WriteString(message)
net.Send(client)
end)
net.Receive("ixSquadDisband", function(len, client)
local plugin = ix.plugin.Get("squads")
if not plugin then return end
if IsAdminMode(client) then return end
local squad, squadID = plugin:GetPlayerSquad(client)
if squad and squad.leader == client:SteamID() then
plugin:DisbandSquad(squadID)
end
end)
net.Receive("ixSquadInvite", function(len, client)
local plugin = ix.plugin.Get("squads")
if not plugin then return end
if IsAdminMode(client) then return end
local targetSteamID = net.ReadString()
print("[SQUADS SERVER] Получен запрос на приглашение от " .. client:Name() .. " для SteamID: " .. targetSteamID)
local target = player.GetBySteamID(targetSteamID)
print("[SQUADS SERVER] Найден игрок: " .. (IsValid(target) and target:Name() or "NIL"))
if IsValid(target) then
local success, message = plugin:InviteToSquad(client, target)
print("[SQUADS SERVER] Результат приглашения: " .. tostring(success) .. " - " .. message)
net.Start("ixSquadNotify")
net.WriteString(message)
net.Send(client)
else
net.Start("ixSquadNotify")
net.WriteString("Игрок не найден")
net.Send(client)
end
end)
net.Receive("ixSquadAcceptInvite", function(len, client)
local plugin = ix.plugin.Get("squads")
if not plugin then return end
if IsAdminMode(client) then return end
local success, message = plugin:AcceptSquadInvite(client)
net.Start("ixSquadNotify")
net.WriteString(message)
net.Send(client)
end)
net.Receive("ixSquadDeclineInvite", function(len, client)
local plugin = ix.plugin.Get("squads")
if not plugin then return end
if IsAdminMode(client) then return end
local invite = plugin.squadInvites[client:SteamID()]
-- Уведомляем лидера об отклонении
if invite then
local inviter = player.GetBySteamID(invite.inviterSteamID)
if IsValid(inviter) then
net.Start("ixSquadNotify")
net.WriteString(client:Name() .. " отклонил приглашение")
net.Send(inviter)
end
end
plugin.squadInvites[client:SteamID()] = nil
net.Start("ixSquadNotify")
net.WriteString("Приглашение отклонено")
net.Send(client)
end)
net.Receive("ixSquadKick", function(len, client)
local plugin = ix.plugin.Get("squads")
if not plugin then return end
if IsAdminMode(client) then return end
local targetSteamID = net.ReadString()
local success, message = plugin:KickFromSquad(client, targetSteamID)
net.Start("ixSquadNotify")
net.WriteString(message)
net.Send(client)
end)
net.Receive("ixSquadLeave", function(len, client)
local plugin = ix.plugin.Get("squads")
if not plugin then return end
if IsAdminMode(client) then return end
local success, message = plugin:LeaveSquad(client)
net.Start("ixSquadNotify")
net.WriteString(message)
net.Send(client)
end)
net.Receive("ixSquadPlaceMarker", function(len, client)
local plugin = ix.plugin.Get("squads")
if not plugin then return end
if not IsValid(client) or not client:Alive() then return end
local squad, squadID = plugin:GetPlayerSquad(client)
if not squad then return end
local pos = net.ReadVector()
if not pos then return end
for _, memberSteamID in ipairs(squad.members) do
local member = player.GetBySteamID(memberSteamID)
if IsValid(member) then
net.Start("ixSquadWorldMarker")
net.WriteVector(pos)
net.WriteString(client:Name())
net.Send(member)
end
end
end)